3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战图书
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3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战

Autodesk(欧特克)是全球较大的二维、三维设计和工程软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供的数字化设计、工程软件服务和解决方案。为迎接已经到来的3D打印浪潮,该公司推出了开源3...
  • 所属分类:图书 >计算机/网络>行业软件及应用  
  • 作者:[陈启成] 编著
  • 产品参数:
  • 丛书名:3D打印技术丛书
  • 国际刊号:9787111499923
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2015-06
  • 印刷时间:2015-06-01
  • 版次:1
  • 开本:16开
  • 页数:--
  • 纸张:胶版纸
  • 包装:平装
  • 套装:

内容简介

为推动3D打印的普及,Autodesk公司了一套适用于普通用户的免费建模软件Autodesk123D,它提供了丰富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款简易的3DCAD设计软件,该软件具有强大的设计能力,帮助3D打印爱好者快速将构思成型,然后打印出来。本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了123DDesign的各部分功能,并配以大量的插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法以及如何把AutoCAD绘制的平面图导入到123DDesign中去创建模型的流程,并讲解了CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加灵活。

目录

前言

第1章计算机中的3D世界

1.1什么是3D设计

1.2计算机3D图像的应用领域

1.3艺术与工业模型的区别

1.43D打印使用什么类型的软件建模

1.5小结

第2章初识123DDesign软件

2.1安装123DDesign

2.2及时次启动123DDesign

2.3欢迎界面中的内容

2.4体验一下123DDesign

2.4.1创建计算机中的及时个3D物体

2.4.2创建一个桌子

2.5关于材质

2.6小结

第3章123DDesign建模的三种基本方法

3.1基本几何体的组合方法

3.1.1合并操作

3.1.2减去操作

3.1.3相交操作

3.2根据2D草绘创建3D模型

3.2.12D草绘

3.2.2绘制样条曲线和贝塞尔曲线

3.2.3由2D草绘构建3D模型的方法

3.3修改已有几何体模型

3.4几点建议

3.5小结

第4章123DDesign的界面

4.1123DDesign软件的界面

4.2123DDesign的文件菜单

4.3撤销和重做

4.4主谓操作与动宾操作

4.5小结

第5章基本几何体

5.1五种基本几何体

5.1.1立方体

5.1.2球体

5.1.3圆柱体

5.1.4圆锥体

5.1.5圆环体

5.2对屏幕视图的操作

5.3三个显示控制按钮

5.4三个基本编辑命令:移动、旋转和缩放

5.4.1移动和旋转模型

5.4.2缩放模型

5.5正交视图和透视图

5.6实例

5.6.1创建铅笔模型

5.6.2创建带轮子的小车

5.7小结

第6章布尔运算实例

6.1合并操作

6.2减去操作

6.3相交操作

6.4应用基本图形切削实体

6.5小结

第7章倒角

7.1[倒圆角]工具

7.2[倒斜角]工具

7.3门把手实例

7.4小结

第8章2D草绘

8.1绘制基本图形

8.1.1绘制矩形

8.1.2绘制圆形

8.1.3绘制椭圆形

8.1.4绘制多边形

8.2绘制多段线和样条曲线

8.2.1绘制多段线

8.2.2绘制样条曲线

8.3绘制弧形

8.3.1绘制两点弧形

8.3.2绘制三点弧形

8.4编辑草绘

8.4.1[倒圆角]工具

8.4.2[剪裁]工具

8.4.3[延伸]工具

8.4.4[偏移]工具

8.5投影曲线

8.5.1投影曲线的概念

8.5.2草绘曲线投影实例

8.5.3实体的轮廓投影到草绘平面

8.5.4实体轮廓投影到另一个实体平面上

8.6草绘基本练习

8.6.1草绘基本图形的变化

8.6.2多段线和样条曲线绘图示例

8.7小结

第9章用2D草绘构建实体

9.1[拉伸]工具

9.2[扫描]工具

9.3[旋转]工具

9.4创建一个台灯

9.5放样工具

9.5.1放样的基本操作

9.5.2对不同的几何形状执行放样操作

9.5.3注意选择草绘的顺序

9.5.4几个放样的例子

9.5.5使用放样工具创建台灯灯罩

9.6修改草绘尺寸

9.7雪人实例

9.8小结

第10章功能强大的修改工具

10.1[按住并拖动]工具

10.2[调整]工具

10.3[分割面]工具

10.4[分割实体]工具

10.5[抽壳]工具

10.6使用在线模型库

10.7小结

第11章实体阵列

11.1矩形阵列

11.2圆周阵列

11.3沿路径阵列

11.4镜像实体

11.5阵列实体示例

11.6小结

第12章成组与解组

12.1成组

12.2解组

12.3全部解组

12.4小结

第13章捕捉

13.1实体捕捉

13.2练习实例

13.3小结

第14章调整工具与文字工具

14.1调整工具栏中的两个工具

14.1.1[测量]工具

14.1.2[标尺]工具

14.2[文字]工具

14.3小结

第15章材质

15.1[材质]工具

15.2建模实例

15.3小结

第16章由Illustrator到123DDesign

16.1Illustrator中的SVG格式

16.2认识Illustrator中的钢笔工具

16.3Illustrator的应用示例

16.4导入SVG格式文件到123DDesign

16.5导入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator

16.6小结

第17章由123DDesign到CubifySculpt

17.1CubifySculpt简介

17.2CubifySculpt的界面与工具操作

17.2.1CubifySculpt的界面

17.2.2CubifySculpt的工具操作

17.3从123DDesign输出STL文件到CubifySculpt

17.4扩展设计的边界

17.5小结

第18章用123DDesign制作简单的机械模型

18.1123DDesign的设计能力

18.2小结

参考文献

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