After Effects CS6自学教程图书
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After Effects CS6自学教程

比premiere教程更实用案例教程,影视剪辑后期精品推荐,视频编辑教程必备宝典!(81个实战+14个综合实战+30个高级特效及电视包装案例+全视频教学录像=超值学习套餐) 精美彩色印刷(附1DVD)
  • 所属分类:图书 >计算机/网络>图形图像 多媒体>其他  
  • 作者:[印象文化] [MGTOP] [吉家进]([阿吉]) 编著
  • 产品参数:
  • 丛书名:--
  • 国际刊号:9787115339744
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:--
  • 印刷时间:2014-04-01
  • 版次:1
  • 开本:16开
  • 页数:--
  • 纸张:胶版纸
  • 包装:平装-胶订
  • 套装:

内容简介

这是一本介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。《After Effects CS6自学教程》针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而掌握After Effects CS6的必备参考书。

After Effects CS6自学教程》从After Effects CS6基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),而深入地阐述了After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,《After Effects CS6自学教程》还结合了当前流行的3ds Max、Maya和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CS6结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。

After Effects CS6自学教程》共有20章内容,技术覆盖,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐进,脉络清晰。图书还配有一张DVD教学光盘,方便读者学习。

After Effects CS6自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,《After Effects CS6自学教程》所有内容均采用英文版After Effects CS6进行编写,请读者注意。

编辑推荐

After Effects CS6自学教程》注重细节,内容丰富,技术,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的After Effects CS6学餐。

After Effects CS6自学教程》贴近After Effects CS6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合成、实拍与后期的结合、软件交互应用等高级商业应用,技术循序渐进,内容覆盖面广,配合大量的可操作性实战案例,让读者学习起来轻松自如。

此外,《After Effects CS6自学教程》还非常注重读者的阅读感受。版面用色以清晰淡雅风格为主,给读者一种清爽透气的感觉,版式结构也非常清晰合理,各种技巧提示、技术专题、疑难问答、知识链接的设计和布局都很讲究,做到多而不乱。软件界面都采用了浅灰色调子,而没有使用After Effects CS6默认的深灰色界面,其目的就是让印刷出来的效果更清晰,让读者的阅读感更加舒畅。

目录

第1章 影视特效及电视包装制作基

1.1 视频基础知识

1.1.1 数字化

1.1.2 电视标准

1.1.3 逐行扫描与隔行扫描

1.1.4 分辨率

1.1.5 像素比

1.1.6 帧速率

1.1.7 运动模糊

1.1.8 帧融合

1.1.9 抗锯齿

1.2 文件格式

1.2.1 图形图像的文件格式

1.2.2 视频压缩编码的格式

1.2.3 音频压缩编码的格式

1.3 影视广告制作的一般流程

1.3.1 提交创意文案

1.3.2 制作方案与报价

1.3.3 签定合同

1.3.4 拍摄前期的准备工作

1.3.5 召开制作准备会议

1.3.6 再一次的准备会议

1.3.7 的准备会议

1.3.8 拍摄前的最终检查

1.3.9 进行拍摄

1.3.10 冲洗胶片

1.3.11 胶片转换成视频

1.3.12 初剪

1.3.13 为客户提供A拷贝

1.3.14 精剪

1.3.15 制作音乐

1.3.16 影片的旁白和对白

1.3.17 交片

1.4 电视包装制作的一般流程

1.4.1 客户提出需求

1.4.2 提供“制作方案和报价”

1.4.3 确定合作意向

1.4.4 在制作会议进行策划

1.4.5 设计主体LOGO

1.4.6 搜集素材

1.4.7 制作三维模型

1.4.8 制作分镜头

1.4.9 客户审核

1.4.10 整理镜头

1.4.11 设置三维动画

1.4.12 制作粗模动画

1.4.13 渲染三维成品

1.4.14 制作成品动画

1.4.15 将样片交付客户审核

1.4.16 完成成片后支付余款并交付成片

第2章 进入After.Effects.CS6的世界

2.1 After.Effects.CS6简介

2.1.1 启动与关闭软件

2.1.2 After.Effects的主要功能

2.1.3 After.Effects的应用领域

2.1.4 After.Effects.CS6的特色工具

2.2 After.Effects.CS6对软硬件环境的要求

2.2.1 对Windows系统的要求

2.2.2 对Mac.OS系统的要求

2.3 安装After.Effects.CS6以及插件

2.3.1 安装After.Effects.CS6

2.3.2 安装After.Effects.CS6的插件

2.4 学好After.Effects.CS6的一些建议

2.4.1 修炼基本功

2.4.2 模仿好作品

2.4.3 技艺都重要

第3章 After.Effects.CS6的工作界面

3.1 启动After.Effects.CS6

3.1.1 通过开始菜单启动

3.1.2 通过桌面图标启动

3.2 认识和自定义工作界面

3.2.1 认识标准工作界面

3.2.2 停靠、成组和浮动面板的操作

3.2.3 调整面板或面板组的尺寸

3.2.4 打开、关闭显示面板或窗口

3.2.5 保存、重置和删除工作区

3.3 四大核心功能面板

3.3.1 Project(项目)面板

3.3.2 Composition(合成)面板

3.3.3 Timeline(时间线)面板

3.3.4 Tools(工具)面板

3.4 九大命令菜单

3.4.1 File(文件

3.4.2 Edit(编辑

3.4.3 Composition(合成

3.4.4 Layer(图层

3.4.5 Effect(特效

3.4.6 Animation(动画

3.4.7 View(视图

3.4.8 Window(窗口

3.4.9 Help(帮助

3.5 Preferences(项)设置

3.5.1 General(常规

3.5.2 Previews(预览)参数

3.5.3 Display(显示)参数

3.5.4 Import(导入)参数

3.5.5 Output(输出)参数

3.5.6 Grids.&.Guides(栅格和辅助线)参数

3.5.7 Label(标签)参数

3.5.8 Media.&.Disk.Cache(媒体和磁盘)参数

3.5.9 Video.Preview(视频预览)参数

3.5.10 Appearance(界面)参数

3.5.11 Auto-Save(自动保存)参数

3.5.12 Memory.&.Multiprocessing(内存与多处理器)参数

3.5.13 Audio.Hardware(音频硬件)参数

3.5.14 Audio.Output.Mapping(音频输出映射)参数

第4章 After.Effects.CS6的工作流程与基本操作

4.1 After.Effects.CS6的项目工作流

4.1.1 素材的导入与管理

4.1.2 创建项目合成

4.1.3 添加特效滤镜

4.1.4 设置动画关键帧

4.1.5 画面预览

4.1.6 视频输出

实战:科技苑

4.2 基本原理之图层

4.2.1 关于图层

4.2.2 图层的五大基本属性

.重点.实战:定版动画

4.2.3 图层的排列顺序

4.2.4 对齐和分布图层

4.2.5 Sequence.Layers(序列图层

实战:动画

4.2.6 设置图层时间

4.2.7 Split.Layer(分离/打断图层

4.2.8 Lift(提取)/Extract(挤出)图层

.重点.实战:踏行天际

4.2.9 父子图层/父子关系

4.3 基本原理之动画关键帧

4.3.1 关键帧概念

4.3.2 激活关键帧

4.3.3 关键帧导航器

4.3.4 选择关键帧

4.3.5 编辑关键帧

4.3.6 插值方法

4.4 基本原理之曲线编辑器

4.4.1 动画曲线编辑器

4.4.2 变速剪辑

.重点.实战:流动的云彩

4.5 嵌套关系

4.5.1 嵌套的概念

4.5.2 嵌套的方法

4.5.3 Collapse.Switch(塌陷开关

4.6 综合实战:标版动画

第5章 图层叠加模式与遮罩

5.1 图层叠加模式

5.1.1 打开图层的叠加模式面板

5.1.2 普通模式

5.1.3 变暗模式

5.1.4 变亮模式

5.1.5 叠加模式

5.1.6 差值模式

5.1.7 色彩模式

5.1.8 蒙版模式

5.1.9 共享模式

5.2 遮罩

5.2.1 遮罩的概念

5.2.2 遮罩的创建与修改

实战:动感幻影

5.2.3 遮罩的属性

5.2.4 遮罩的叠加模式

5.2.5 遮罩的动画

.重点.实战:遮罩动画

5.3 轨道蒙版

.重点.实战:轨道蒙版的应用

5.4 综合实战:描边光效

5.4.1 导入素材

5.4.2 添加遮罩

5.4.3 设置描边光效

5.4.4 优化镜头

5.4.5 项目输出

第6章 绘画与形状的应用

6.1 绘画的应用

6.1.1 绘画面板与笔刷面板

6.1.2 画笔工具

实战:画笔变形

6.1.3 仿制图章工具

实战:克隆虾动画

6.1.4 橡皮擦工具

实战:标版动画

6.2 形状的应用

6.2.1 形状概述

6.2.2 形状工具

6.2.3 钢笔工具

6.2.4 创建文字轮廓形状图层

6.2.5 形状组

6.2.6 形状属性

实战:阵列动画.

6.3 综合实战:花纹生长

6.3.1 创建花纹

6.3.2 花纹动画

6.3.3 花纹组动画

第7章 常用特效滤镜的应用

7.1 常规组

7.1.1 Ramp(渐变)滤镜

实战:过渡背景的制作

7.1.2 4-Color.Gradient(四色渐变)滤镜

实战:视频背景的制作

7.1.3 Glow(光晕)滤镜

实战:光线辉光效果

7.2 模糊组

7.2.1 Fast.Blur(快速模糊)/Gaussian.Blur(高斯模糊)滤镜

.重点.实战:镜头模糊开场

7.2.2 Camera.Lens.Blur(镜头模糊)滤镜

.重点.实战:镜头视觉中心

7.2.3 Radial.Blur(径向模糊)滤镜

实战:镜头推拉效果

7.3 透视组

7.3.1 Bevel.Alpha(倒角Alpha)滤镜

实战:元素立体感的制作

7.3.2 Drop.Shadow(投影)/Radial.Shadow(径向投影)滤镜

实战:画面阴影效果的制作

7.4 转场组

7.4.1 Block.Dissolve(块状融合)滤镜

.重点.实战:镜头转场特

7.4.2 Card.Wipe(卡片擦除)滤镜

.重点.实战:卡片翻转转场特

7.4.3 Linear.Wipe(线性擦除)滤镜

.重点.实战:文字渐显特

7.4.4 Venetian.Blinds(百叶窗)滤镜

实战:翻页壁画

7.5 综合实战:烟雾字特

7.5.1 制作烟雾

7.5.2 创建定版

7.5.3 烟雾置换

7.5.4 画面优化

7.5.5 项目输出

第8章 文字及文字动画的艺术

8.1 文字的作用

8.2 文字的创建

8.2.1 使用“文字工具”创建文字

实战:创建文字

8.2.2 使用Text(文字)菜单创建文字

8.2.3 使用Obsolete(旧版本)滤镜

.重点.实战:基本文字的制作

.重点.实战:文字渐显动画

.重点.实战:路径文字动画

8.2.4 使用Text(文字)滤镜

8.2.5 外部导入

实战:导入文字

8.3 文字的属性

8.3.1 修改文字内容

实战:修改文字内容

8.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)属性面板

.重点.实战:修改文字的属性

8.4 文字的动画

8.4.1 Source.Text(源文字)动画

.重点.实战:逐字动画

8.4.2 Animator(动画器)文字动画

.重点.实战:文字不透明度动画

.重点.实战:范围选择器动画

.重点.实战:表达式选择器动画

8.4.3 路径动画文字

.重点.实战:路径动画文字

8.4.4 预置的文字动画

.重点.实战:预置文字动画

8.5 文字的拓展

8.5.1 Create.Masks.from.Text(创建文字遮罩

.重点.实战:创建文字遮罩

8.5.2 Create.Shapes.from.Text(创建文字形状轮廓

.重点.实战:创建文字形状轮廓

8.6 综合实战:文字键入动画

8.6.1 创建文字

8.6.2 输入光标动画

8.6.3 修正光标动画

8.6.4 画面优化与视频输出

第9章 三维空间的魅力

9.1 三维空间的概述

9.2 三维空间的属性

9.2.1 如何开启三维图层

9.2.2 三维图层的坐标系统

9.2.3 三维图层的基本操作

实战:盒子动画

9.2.4 三维图层的材质属性

9.3 灯光系统

9.3.1 创建灯光

9.3.2 属性与类型

9.3.3 灯光的移动

.重点.实战:盒子阴影

9.4 摄像机系统

9.4.1 创建摄像机

9.4.2 摄像机的属性设置

9.4.3 摄像机的基本控制

9.4.4 镜头运动方式

.重点.实战:3D空间

9.5 综合实战:翻书动画

9.5.1 创建书的构架

9.5.2 制作翻书动画

9.5.3 替换书的素材

9.5.4 镜头优化与输出

第10章 镜头的色彩修正

10.1 色彩基础知识

10.1.1 色彩模式

10.1.2 位深度

10.2 三大核心滤镜

10.2.1 Curves(曲线)滤镜

.重点.实战:曲线通道调色

10.2.2 Levels(色阶)滤镜

.重点.实战:画面色彩还原

.重点.实战:元素色调匹配

10.2.3 Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜

.重点.实战:季节更换

10.3 内置常用滤镜

10.3.1 Color.Balance(色彩平衡)滤镜

.重点.实战:色彩平衡滤镜的应用

10.3.2 Colorama(色彩映射)滤镜

.重点.实战:背景元素的制作

10.3.3 Channel.Mixer(通道混合器)滤镜

.重点.实战:通道混合器滤镜的应用

10.3.4 Tint(染色)滤镜

.重点.实战:镜头染色

10.3.5 Photo.Filter(照片过滤)滤镜

.重点.实战:滤色镜

10.3.6 Change.Color(换色)/Change.to.Color(转换颜色)滤镜

.重点.实战:换色

10.4 综合实战:三维立体文字

10.4.1 文字厚度的处理

10.4.2 文字的质感处理

10.4.3 优化细节

10.5 综合实战:电影风格的校色

10.5.1 画面色调处理

10.5.2 优化镜头细节

10.6 综合实战:三维素材后期处理

10.6.1 画面色调处理

10.6.2 优化镜头细节

第11章 特技抠像技术

11.1 特技抠像技术简介

11.2 Keying(抠像)滤镜组

11.2.1 Color.Difference.Key(色彩差异抠像)滤镜

实战:使用色彩差异抠像滤镜

11.2.2 Color.Key(颜色抠像)滤镜

实战:使用颜色抠像滤镜

11.2.3 Color.Range(色彩范围)滤镜

实战:使用色彩范围抠像滤镜

11.2.4 Difference.Matte(差异蒙版)滤镜

实战:使用差异蒙版抠像滤镜

11.2.5 Extract(提取)滤镜

实战:使用提取抠像滤镜

11.2.6 Inner/Outer.Key(内/外轮廓抠像)滤镜

实战:使用内/外轮廓抠像滤镜

11.2.7 Linear.Color.Key(线性颜色抠像)滤镜

实战:使用线性颜色抠像滤镜

11.2.8 Luma.Key(亮度抠像)滤镜

实战:使用亮度抠像滤镜

11.2.9 Spill.Suppressor(抑色)滤镜

11.3 Matte(蒙版)滤镜组

11.3.1 Matte.Choker(蒙版清除)滤镜

11.3.2 Refine.Matte(改善蒙版)滤镜

11.3.3 Simple.Choker(简单清除)滤镜

11.4 Keylight(键控)滤镜

11.4.1 基本抠像

.重点.实战:使用Keylight(键控)滤镜快速抠像

11.4.2 高级抠像

.重点.实战:使用Keylight(键控)滤镜抠取颜色接近的镜头

11.5 综合实战:虚拟演播室

11.5.1 蓝屏抠像与边缘处理

11.5.2 场景色调匹配

11.5.3 镜头细化处理

第12章 镜头稳定、运动跟踪与镜头反求

12.1 概述

12.1.1 基本概念

12.1.2 Tracker(跟踪)面板的参数

12.1.3 Timeline(时间线)面板的跟踪参数

12.2 镜头稳定

12.2.1 Stabilize.Motion(运动稳定

.重点.实战:镜头稳定1

12.2.2 Warp.Stabilizer(稳定器

.重点.实战:镜头稳定2

12.3 运动跟踪

12.3.1 镜头设置

12.3.2 添加合适的跟踪点

12.3.3 选择跟踪目标与设定跟踪特征区域

12.3.4 设置附着点偏移

12.3.5 调节特征区域和搜索区域

12.3.6 解算

12.3.7 优化

12.3.8 应用跟踪数据

.重点.实战:添加光晕

12.4 镜头反求

.重点.实战:镜头反求

12.5 综合实战:笔记本广告

12.5.1 跟踪解算

12.5.2 优化镜头

第13章 表达式的应用

13.1 表达式的基础知识

13.1.1 表达式的概念

13.1.2 表达式的创建

13.1.3 保存与调用表达式

13.2 表达式的基本语法

13.2.1 表达式的语

13.2.2 访问对象的属性和方法

13.2.3 数组与维数

13.2.4 向量与索引

13.2.5 表达式时间

实战:模拟镜头抖动

.重点.实战:时针动画

13.3 表达式的数据库

13.3.1 Global(全

13.3.2 Vector.Math(向量数学

13.3.3 Random.Numbers(随机数

13.3.4 Interpolation(插值

13.3.5 Color.Conversion(颜色转换

13.3.6 Other.Math(其他数学

13.3.7 JavaScript.Math(脚本方法

13.3.8 Comp(合成

13.3.9 Footage(素材

13.3.10 Layer.Sub-object(图层子对象

13.3.11 Layer.General(普通图层

13.3.12 Layer.Property(图层特征

13.3.13 Layer.3D(3D图层

13.3.14 Layer.Space.Transforms(图层空间变换

13.3.15 Camera(摄像机

13.3.16 Light(灯光

13.3.17 Effect(特效

13.3.18 Mask(遮罩

13.3.19 Property(特征

13.3.20 Key(关键帧

.重点.实战:蝴蝶动画

13.4 综合实战:缤纷生活

13.4.1 创建条合成

13.4.2 编写表达式

13.4.3 细化动画

13.4.4 添加文字并输出视频

第14章 仿真粒子特效

14.1 仿真粒子特效概述

14.2 Simulation(仿真)滤镜

14.2.1 Shatter(破碎)滤镜

.重点.实战:爆破特

.重点.实战:落叶特效

14.2.2 Particle.Playground(粒子动力场

.重点.实战:数字粒子流

.重点.实战:飞沙文字

14.2.3 Particular(粒子

.重点.实战:云朵特效

.重点.实战

网友评论(不代表本站观点)

来自匿名用**的评论:

书还行,比较基础的,有很多案例学习

2017-06-02 15:36:03
来自***(匿**的评论:

可以,看了才知道!

2017-06-10 17:34:45
来自匿名用**的评论:

书挺好的,带着封皮,内容慢慢看。

2017-06-14 20:09:15
来自匿名用**的评论:

不错不错一直买这个出版社

2017-07-14 22:21:57
来自匿名用**的评论:

速度好快啊,晚上8点付款,第二天上午就收到啦

2017-07-30 19:39:54
来自gxadd**的评论:

还没看,好多书不知道看哪本了,有收藏价值

2017-09-06 14:13:25
来自阿久与**的评论:

After Effects CS6自学教程 这一系列完全自学手册还是编的很好的,一大堆例子

2017-09-26 08:48:22
来自无昵称**的评论:

很实用的软件教程。

2017-11-10 10:39:49
来自无昵称**的评论:

光盘里面好多素材都是用不了的,根本没办法练习,迷醉了

2016-01-26 21:03:26
来自无昵称**的评论:

快递很快,第二天就送到了,但是书上有些图片上的字太小,看起来很吃力,整体还好,其他的就用过之后再追加。

2014-09-23 18:20:11
来自无昵称**的评论:

这本书感觉不错,Photoshop我也是买的这本书,虽然介绍的内容比较少,没有它宣传的那么多,但是对于一个初学者来说足够了。建议初学者使用。

2015-04-25 14:36:31
来自呦呤酱**的评论:

在学校时学过皮毛,想再好好学下,以后用得着的

2014-09-07 18:19:47
来自无昵称**的评论:

是正品书,物流很快,第二天就到了,下次还会光顾

2015-01-08 11:29:37
来自tfzysc**的评论:

在朋友的推荐下买了这本书,感觉内容很基础,比较适合入门级读者!

2014-07-23 11:18:18
来自无昵称**的评论:

很好的一个系列的书,没来得及看,粗略翻翻还是很简单、内容通俗易懂,适合初学者

2015-02-07 23:31:47
来自无昵称**的评论:

书到了,快递很给力,内容还没有看,看了再追加评论!

2015-06-18 12:19:59
来自无昵称**的评论:

很适合初学者,很细,性价比高,内容质量很高,有光盘。

2015-07-01 12:42:53
来自无昵称**的评论:

收到货时是在一个盒子里装的,比其他只用一个袋子装的要好,没有褶皱的痕迹,用起来也很好,适合初级学者。

2014-12-12 14:55:22
来自1558174**的评论:

这本书是广大想做好视频初学者的福音,讲的很详细,细节很到位,挺好的

2015-06-19 14:59:15
来自娜娜星**的评论:

书很好,质量也不错,希望对学习AE有帮助。好评!

2015-07-24 21:08:58
来自无昵称**的评论:

里面是英文版的ae,我下载了个汉化包做成中文的,有时候对照看起来有点累

2015-06-15 16:30:53
来自我擦刚**的评论:

这本书从基本的视频格式讲起由浅入深,结合视频教程和全彩页印刷讲解,把这款软件讲得十分透彻,对于新手简直就是黑夜里的灯塔!

2014-09-20 22:31:07
来自无昵称**的评论:

内容细致。光盘只能读到55%,有一部分视频怎么也读不出来。等售后说法。

2016-01-22 14:02:02
来自无昵称**的评论:

还不错,但是感觉比这个系列的ps自学教程还有一定差距,不过对于初学者来说这个系列的书都不错,5分吧~

2016-03-31 17:22:48
来自尼古拉**的评论:

印刷很精美 彩色的 很不错 就是光盘里的内容有点…………

2016-09-27 15:32:54
来自无昵称**的评论:

作为学习AFTER EFFECTS的人来说,这是一本很详细的学习参考书,讲的很细致,通俗易懂。

2016-12-08 10:36:40
来自无昵称**的评论:

这本书从零基础一步一步的讲解了如何使用AE,基本的软件工具介绍加上实际运用的教程,让人一看就明白,操作易于上手。这一个系列的书籍质量都很好,内容也简单易懂。推荐这个系列的书,哈哈哈哈。

2014-07-28 13:31:52
来自无昵称**的评论:

快递哥哥真的好给力,下雨天还来送快递呢~~这本书粗略的翻了一下,案例还不错,而且还是彩印,只不过软件就。。。居然是英文版的,这样真的好吗?!~只能辛苦一下去背单词了。。。不过有教学视频,我想应该不会太难吧~~下回我还要买这一套系列的其他工具书!~

2015-03-31 15:52:54
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