在线客服
游戏,让学习成瘾图书
人气:54

游戏,让学习成瘾

游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习...

内容简介

游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。

卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。在游戏化的理论思考之后,作者尝试探索了游戏化的设计和发开,卡普讨论了如何成功创建游戏设计文档,并引入了管理整个游戏或游戏化设计过程的模型。

游戏,让学习成瘾》帮助学习专家,让游戏的美丽在工作中绽放。

作者简介

卡尔 M. 卡普,布隆伯格大学教学技术系的教学技术专业的教授,学校坐落在美国宾夕法尼亚州布隆伯格市,还是布隆伯格大学引以自豪的互动技术研究院的助理院长。他是以下四本书的独立作者或合著者:《为圆满ERP而进行的综合学习》《制胜的电子化学习方案》《学习中的小机件、游戏和小发明》和《在3D中学习》,这些书都涉及学习与技术的结合。

目录

致中国读者

推荐序

致谢

关于作者

其他撰稿人简介

第1章 何为游戏化

问题

概述

行动中的游戏化

什么是游戏

什么叫游戏化

游戏化不是什么

游戏化与严肃游戏

游戏化的发展

谁在采纳游戏化

对未来学习的启发和重要性

要点回顾

第2章 内窥游戏:理解游戏元素

问题

概述

概念和事实的抽象

目标

规则

冲突、竞争和合作

时间

奖赏结构

反馈

级别

讲故事

兴趣曲线

美学

反复游戏

对未来学习的影响和重要意义

要点回顾

第3章 教学游戏化的支撑理论

问题

概述

动机

内生动机的分类

自我决定理论

分段练习

支架式教学

情景式记忆

认知学徒策略

社会化学习理论

心流

要点回顾

第4章 研究表明:游戏对学习有效

问题

概述

对游戏的研究

兰德尔(Randel)的元分析

乌尔夫(Wolfe)的元分析

海斯(Hays)的元分析

沃格尔(Vogel)的元分析

柯氏(Ke)定量元分析

西茨曼(Sitzmann)的元分析

游戏元素

要点回顾

第5章 开拓视野:游戏化的作为

问题

概述

提高外科医生的手眼协调度

破解问题

传授高阶技能

思无尽,想无限

读懂对手的心思

充满活力的教室,全情投入的学员

协助健身

更怡情悦性的物理治疗

影响亲社会行为

评测知识的掌握和运用

老少咸宜

要点回顾

第6章 成就者还是杀戮者?玩家类型和游戏模式

第7章 用游戏化解决问题

第8章 在学习领域应用游戏化

第9章 游戏化设计过程的管理

第10章 祝贺你,用对了游戏内的成就机制

第11章 游戏者的视角

第12章 休闲游戏网站:国防装备大学案例

第13章 企业学习启用替代现实游戏

第14章 学海无涯,游戏为舟

参考文献

媒体评论

卡尔M.卡普的书以大量的实证研究成果为基础,对“游戏如何提高学习的有效性”的内在机理进行了深入浅出的解读,并结合来自不同领域的大量案例,详细解读了游戏化学习的使用方法和具体策略,为一线教育工作者更深入地了解游戏的本质和有效学习的关键路径提供了一个新视角,也为他们在真实复杂的教育情境中开展“基于游戏的有效学习”提供有益参考。

——王文静北京师范大学脑与认知科学研究院教授博士生导师

本书语言生动简明,传译作者意识清晰,突出了作为业界精英的知识经验和案例分析的功力,是推广介绍课程教学领域引入游戏化思维的一本解渴的好书,对我国基础教育课程改革应有启示和借鉴参考的作用。

——邹竣国家开放大学课程与教学论主持教师

从事教育技术11年,一直在思考学习的本质究竟是什么?游戏和学习就像水与火,这对天生的冤家究竟能不能一起好好的玩耍?我们从这本书中找到了答案,真诚的推荐给企业管理层以及教学设计师,伟大的教育本质一定是回归人性。

——唐迪北京视点灵动教育科技有限公司CEO

本书的语言浅显易懂并引人入胜,不管你是作为启蒙者阅读本书,还是正在设计一个游戏化的项目,抑或想把它作为研究的选题,本书都将为你带来很好的指导,是了解游戏化学习的读物。

——谢朝辉博士上海天柏信息科技有限公司总经理

寓教于乐是中西方文化又一个交汇点。在古希腊,学校(school)是指“闲暇”“娱乐”的场所,游戏化学习回归了学习的本质。在“玩”中学“练”中学“错”中学是现代企业培训追求的一种境界。这本书系统地指导你实践和体验游戏化学习,为企业培训打开一个新的窗口。

——奚利强中国工商银行杭州金融研修学院网络大学运营中心总经理

体验是好的学习,游戏是好的体验!本书不仅地提供了严肃游戏的设计、开发理论原型,更难得可贵的是在游戏开发过程中,很好地应用了教学设计的关键思想。本书中的内容非常适合课程设计师、培训师以及教学研究者阅读。互联网时代,游戏设计思维和能力你值得拥有!

——胡德泉培易中国管理咨询有限公司创始人

与技术相伴成长的“90后”“00后”呼唤个性化学习,为其提供支撑的大数据技术却“怀才不遇”,游戏化可以实现更广范、更深入的人机互动,从而激发后台大数据的应用,进而推动个性化学习。人机互动是提高学习有效性的有效技术,个性化学习是提高学习效率的出路,人机互动和人际互动是这一出路的重要推动力。

——陈阵本书译者

网友评论(不代表本站观点)

来自无昵称**的评论:

一直想看这本书,之前朋友推荐的,终于下单买下。物流什么的都很快。书的内容很符合需求,和简介里说的相符,系统性,实操性都可以,值得购买。

2016-12-21 13:33:30
来自匿名用**的评论:

不错不错不错不错不错不错不错不错

2016-12-30 22:04:55
来自无昵称**的评论:

2017-01-12 21:21:32
来自我***香**的评论:

对写文章有帮助。

2017-02-10 13:57:20
来自匿名用**的评论:

非常好的一本书

2017-02-12 12:05:13
来自***(匿**的评论:

书很好,不错,非常满意。买书我就来杂志之家,当当的图书物美且价廉,物流也很快,我信赖杂志之家,满意杂志之家,

2017-02-13 23:31:29
来自匿名用**的评论:

很好的书,值得买。

2017-03-07 00:43:02
来自无昵称**的评论:

没有预期那么好。有些喧嚣浮躁

2017-03-25 22:13:31
来自匿名用**的评论:

内容很好,不错

2017-03-29 11:21:53
来自古***y(**的评论:

可以,看起来不错

2017-04-04 23:13:46
来自匿名用**的评论:

游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把*的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。

2017-04-19 11:42:28
来自k***w(**的评论:

ok可以噢

2017-04-21 15:11:46
来自**(匿名**的评论:

内容很好,对我很有作用,很好,值得拥有。

2017-04-23 14:03:12
来自d***y(**的评论:

当当买书比较划算!

2017-05-10 14:49:25
来自s***(匿**的评论:

一直放著沒怎麼去看。

2017-07-06 19:20:27
来自w***u(**的评论:

感觉不错。

2017-07-11 17:12:01
来自匿名用**的评论:

已收到,目前还没看

2017-07-26 23:09:51
来自匿名用**的评论:

很完美的一次购物,非常满意,我很喜欢

2017-07-27 00:42:32
来自无昵称**的评论:

对这个领域多了解吧。

2017-08-27 22:24:38
来自***(匿**的评论:

被名字给忽悠了,很一般,读起来也没啥趣味,感觉适合搞研究的人,一般人建议不要买!

2017-01-15 20:53:36
来自匿名用**的评论:

为什么没有收到这本书?其它的都收到,请问是何原因?

2017-01-20 15:32:45
来自叉***0(**的评论:

看不太懂,看了一圈没觉得自己学到具体的方法论,可能得多领悟吧,不太具有可操作性的感觉。打算有空再看一遍。

2017-02-11 21:19:55
来自无昵称**的评论:

不错的一本书。做教育行业的读起来感觉颇有收获。

2016-12-13 11:16:21
来自top人参**的评论:

三本书就这本还像样子,塑膜包装,送书签,这才是正版新书应该具备的行装

2016-06-07 11:13:25
来自匿名用**的评论:

之前看过前面的几章 对话题很感兴趣就自己买来看看 后面还没看。

2017-07-19 15:33:05
来自无昵称**的评论:

我收到时,薄膜已撕开,书面很脏,里面还好是干净的。字字间距大,可是为了凑足面数,显得有内容吗?如果排版紧密点,节约纸张,我们拿着也方便,多好。哪个喜欢看书的,只看书厚膜而不是更注重内容呢呢?一句话,不建议购买!

2016-03-23 00:15:09
来自byy987**的评论:

游戏,让学习成瘾(对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读,最大程度地提升

2015-08-17 06:54:39

免责声明

更多出版社