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手机软件开发分析

摘要:基于Java语言手机软件开发技术并不受到硬件的限制,其软件在实际的开发设计过程中,更要基于Java语言,做好各个应用程序之间的设计工作,保障应用程序运行之间有着一定的独立性,从根本上保障手机软件在运行的过程中有着一定的安全性和性。
手机软件开发分析

手机软件开发分析:智能手机软件开发中的质量控制策略

摘要:随着社会经济的迅速发展,手机已是人们生活中不可缺少的信息通讯工具。并且手机硬件性能的提高使得手机软件应用程序日渐复杂,如面向实用性,体积小,集成度高,质量有保障,内存不丰富等等所以手机的软件开发是非常重要的。

关键词:基本方法 嵌入式 测试手段 性

1 软件测试的基本概念和方法

1.1 基本概念

这里关于软件测试方法都有基本的概念和方法,其中有六种相关测试方法:黑箱测试、白箱测试、灰箱测试、有效用例和无效用例、边界条件以及等价类测试。黑箱测试是通过整个软件或某种软件功能来严格的测试,而并没有通过检查程序的源代码很清楚的了解该软件代码程序的具体是怎样设计的。白箱测试这种类型的测试需要代码句法发现内部代码在算法、路径、条件等等中的错误和缺点,并且进行修改。灰箱测试就像黑箱测试一样是通过用户界面来进行测试的,但是工作已经对这种测试的代码源具体设计很了解,所以这种测试方法如果你想知道就能很容易测试出来。有效用例一般是指软件输入的测试用例,是那些已知软件程序能够正确的输入用例。等价类如果软件程序能正确处理一个值,也就是该程序能正确的处理这个范围内除了边界意外的任何有效输入值。边界条件,通常意味着较大值和最小值或者所有涉及软件能够处理的最长的字符等等。

1.2 软件测试的基本方法

不同的书籍中软件的分类,叫法和解释都是不同的。比如从源代码的角度可分为灰箱测试、黑箱测试盒白箱测试。主要讨论的的软件测试基本方法是侧重于软件功能的黑箱测试方法:可接受性测试,功能测试,用户界面测试。边界条件测试,配置安装测试,国际化支持测试,强力测试以及本地语言测试等测试方法。

2 嵌入式测试策略

嵌入式软件测试,嵌入式系统在这方面差异很大,当前国内很多厂商在开发时,采用交叉式的方式开发,开发工具运行在软件配置上的宿主机上,但是嵌入式应用程序运行子啊软硬件资源紧张的目标机上。而目标机与宿主机之间的通信可以采用串口或以太网的方式,对串口的驱动或网络协议均可使用智能手机内的嵌入式操作系统的相应组件。

这种开发方式虽然对测试造成的影响比较大,但是与开发同步的测试中不可能把所有的测试都方式目标机上进行操作。原因是这样会与开发者争夺目标机,也会使手机硬件厂商所提供的目标机本身存在问题。(1)硬件厂商所提供的目标机有多少,什么时候能够提供;(2)开发人员是否有可能卷入到测试,假如就要估计耗时;(3)主机和目标机上测试采用那些测试工具;(4)被测试的软件下载到目标机上大概需要多长时间,这点在系统测试盒样机测试阶段很重要的一个策略;(5)估计每个系统模块与应用软件的测试花费的时间;(6)需要工作人员留出一些预防突发事件造成项目的进度

2.1 集成测试

在集成测试中,尤其要注意关键模块。底层的GUI、通讯、WAP诸多模块,中层的中间模块要用从底向上的方法集成。上层模块用自顶向下的方法集成。

2.2 单元测试

智能手机软件需要在目标机上进行单元测试的模块比较多,比如WAP协议线、GSM、PPP拨号线以及建立子啊此之上更高一级的彩信、短信、浏览器、邮件、DC、DV等功能模块。但是普通的嵌入式软件的单元测试一般在主机环境下就能完成,所以在安排测试的情况下,应该要注意到最小化在目标环境进行测试的比例。

2.3 系统测试盒确认测试

不能在主机环境下模拟,这关系到嵌入式软件的总作用,对于智能手机而言,重点应放在压力测试,MMI测试、恢复测试等的方面。

3 智能手机软件测试手段

随着静态验证技术和抽象解释技术应用于成熟的商业软件,已经可以独立嵌入硬件的情况下对工业规模的源代码和派生代码的动态特性进行抽象,而不是互相验证软件状态的有效分析。一般的静态规则检查工具只检查表面的编程规则,不能检查运行中出现的错误。并且禁用较小的计算机就可以检测出资源,同时也能检查出动态运行中出现的错误。

动态测试要实际运行被测试程序,取得程序运行的真实情况、动态情况进行分析。生成测试数据、分析测试结果工作量大,是开展测试工作的费人、费力、费时。动态测试涉及多方面工作,设备多、数据多、人员多,以此需要有好的管理制度。

静态测试时寻找代码而不是执行代码中可能存在的评估程序代码过程或者是错误,对程序中的数据流和控制流进行分析,并提出测试报告。以下是静态测试技术主要包括:代码检查、代码审查、代码走查、桌面检查、静态分析(主要由软件工具自动进行),前面四类通常情况下是由人工进行的,主要检查代码和设计的一致性,并充分发挥人的逻辑思维优势。

4 性软件评估

(1)软件的开发使用过程中需要有的技术利用资源分配的手段进行性评估,因此也取得了良好的效果。如故障计数模型的基本假设:在每个间隔中的测试时合理的;在不相互重叠的情况下间隔里检测出的缺陷数之间是独立的;测试间隔是相互独立的。

(2)在某些情况下,必须对采集到的数据进行规格化处理,因此建立此类模型的步骤:基于拟合模型作出预测的性,而且要评估模型的合理性。如此前一样的产品实际性能,开发小组的主管评价等,此时其他元素将作为调节因子的参与评估;以时间单位可以是天、周、月等为单位统计缺陷率;进行拟合检验,要估计模型的合理性。根据模型的假设数据来选择更为合理的模型;以现有数据、测试过程、模型假设为依据,选择多个或一个模型对数据进行拟合,估计模型的参数。

手机软件开发分析:智能手机软件开发质量控制策略

【摘要】当前人们的生活状况发展的越来越好,从而令人们越发注重时代的发展,科学的创新以及互联网的开发令高新技术产品逐步普及,对于数码电子行业而言,人们越发无法脱离智能手机,不论在哪种状况下,手机均会陪伴在人们的身旁,身为高科技成品的智能手机在电子市场中占有庞大的比率,在如此激烈的市场竞争中,智能手机市场也在相互竞争,在手机硬件水平提升的状况下,对手机制作具有较高的标准,可是在智能手机软件的研发中,依旧具有一些不足。

【关键词】智能手机;软件开发;质量控制

1前言

手机的特点主要在移动互联方面,个人信息管理以及多媒体等方面。在手机硬件性能提升的状态下,这些范畴的应用程序也越发繁琐。因为手机软硬件本身的特征,软件开发当中的质量控制方法和一般软件具有较大差异。

2软件测试的基本概念

在软件产业的产品以及测试方法类别各种各样,可是当前依旧存在诸多不同软件测试方法均能够使用的常用概念与方法。思路与方法均为可用在大多应用软件的测试。对于软件的测试方法中有以下不同的基本概念:2.1白箱测试或白盒测试透过程序的源代码给予测试而不运用用户界面。这一类别的测试应当由代码句法寻求内部代码的方式,溢出、路径、环境等缺陷或错误,从而进行修改。2.2黑箱测试或黑盒测试透过运用所有软件或某一软件功能而严格进行测试,而并未透过检查程序的源代码或较为清晰地掌握此软件或某一软件功能的源代码程序的设计方法。测试人员透过输入数据,之后观察输出的结论而了解软件如何工作。测试人员在测试当中,不但运用正确结论的输入数据,并且还会运用具备挑战性的输入数据乃至会出问题的输入数据,从而掌握软件如何解决各类数据。2.3灰箱测试或灰盒测试灰箱测试犹如黑箱测试一般,是透过用户界面测试,测试人员已经初步掌握了这一软件或某一软件功能在源代码程序中的具体设计方法。乃至还读取过一些源代码。由于测试人员能够有的放矢地进行某一确定的环境以及功能的测试。这样可以有利于在产品内部设计及对产品用户界面进行深层次了解,从而可以有效深入到用户界面评判各种性能。2.4有效用例或合法输入用例属于已经知晓的软件程序,可以正确解决的测试用例。通常是指软件输入的测试用例。比如excel软件在windows环境中,仅有后缀名是.xls的文本文件才能够有效的测试用例。2.5边界条件环绕边界值的测试。大多体现出较大值、最小值或设计软件可以解决的最长的字符串等。例如某软件字体自豪的支持范畴为8至72。边界测试用例需要≤8,≥72。2.6等价类等价类测试用例是指即便具有再多测试用例,执行中也不会寻求出其他不足。假如软件程序可以正确解决一个值,也就体现出此程序可以正确解决在这一范畴中除却边界值之外的其余所有有效输入值。比如计算器软件的一切可输入数字均为等价类。

3手机软件测试的方法

一个手机软件在测试时需要通过单元测试、集成测试、系统测试以及确认测试等不同环节,开发者可以通过实际状况,在不同时期挑选相符的测试方法。3.1单元测试作为功能测试与用户界面测试的融合,手机软件在目标机中进行单元测试的模块较多,在这一时期则会出现强烈的目标机资源竞争。而一般嵌入式软件的单元测试通常在主机氛围中进行。所以,编排测试时需要低化在目标氛围中进行测试的比率,经由最小的目标单元访问一切目标指定的界面。3.2集成测试集成和兼容性测试,通过混合式集成。上层模块通过自顶向下的方式,可是需要上层模块编写诸多的桩模块。底层的各种模块,中层的中间件模块通过自底向上的方式结合而成。在集成测试当中,特别需要加强主要模块。因为与几个软件所需相关。又处在较高的层次,因此需要尽快测试,而且反复执行回归测试。3.3系统测试与确认测试一切系统测试与确认测试需要在目标氛围中进行,不可在主机环境中进行。这影响到嵌入式软件的最终运用。对手机软件来讲,重点需要摆在系统交互测试、稳定性测试乃至MMI测试当中。(1)制定所有时期的质量测试目标,对于项目的前期阶段,质量需要尤为严格,所有bug或疏忽,越拖延改进就越会增加成本,因此制定质量测试目标的原则也就越发严格。(2)发觉bug修改bug的重要性超过开发新功能,先期修改bug对于开发人员而言较为了解问题环境,并且也能够免除在后期阶段产生相同的状况。(3)测试需要覆盖一切分支,测试规划评审时通过软件研发人员参与和分析覆盖状况。(4)Alpha阶段进行之后,每天在结束时间可以设定测试人员对当天合并版本执行测试,一旦发觉blockingbug则需当天定位和修改,不然则需将相应合并撤销。(5)代码检查应当将检查清单填写好。(6)如果研发的新功能不能符合质量标准,则应当将这一功能放弃或简化。(7)Beta2时期的测试需通过统计方法判断系统没有发觉bug[1]。

4智能手机软件开发质量控制的问题

智能手机发展到今天,其中的问题大家都十分清楚,但是由于手机让人们能够更加便利的沟通,为人们带来了便利的条件,所以手机依旧被大量普及。目前手机行业内的软件开发行业通过第三方产业的研发形式,在质量方面具有不足,在手机运转当中,因为软件质量问题而令手机损坏或系统出现故障的,都会对手机的应用造成影响。对于智能手机的应用而言,第三方软件无法免除会进入消费者视线当中,为了更加真切的感受到手机带来的便利,大多消费者会选择将第三方手机软件安装在手机当中,可是大部分软件的研发制作均具有一些缺陷,比如一些手机游戏软件,在运行当中,必定会令手机变卡,运行过热,手机处理器的芯片性能不佳,在第三方软件运行中,处理器无法通过的状态进行运转,从而形成相关的问题。

5智能手机软件开发中的质量控制策略

5.1软件制造专业化

软件作为智能化手机的一个必备因素,在制作软件时应当严格掌控质量关,在选择制造的人才方面也需严格把控,令软件的制造更加专业。比如对于智能手机范畴而言,每次苹果均会为智能手机带来一个创新,令诸多手机消费者给予重视,大多消费者不仅为苹果手机的创新深表惊讶,还对苹果手机的良好性能深深吸引,苹果手机与大多手机的差别则为其本身的系统为苹果手机的专门系统,而其他智能手机却无法运用,并且苹果手机运行的软件也是其他智能手机所无法使用,同理,其他智能手机使用的软件,苹果手机也未必可以使用。研发苹果手机的乔布斯在研发时十分严苛,对苹果手机软件的标准近乎,所以苹果公司的工作人员均视乔布斯为一位十分严谨的人,可恰恰由于这一严谨的态度,令苹果手机长期处在智能手机的王者之位,由此可见,手机软件的专业化以及严格化制作尤为关键[2]。

5.2通过先进专业设备进行软件测试

对于手机软件的开发,应当通过专业的角度对软件开发状况给予测评,保障软件能够正常运行,确保质量。比如黑匣子作为飞机专门的一个电子设备记录设备,在飞机航行当中具有十分重要的作用,新型研发飞机应当执行试飞测验,而且将相关数据记录下来,飞机十分当中具有较多的不确定因素,因此不可载人试飞,因为在机器人十分当中会把黑匣子置入飞机当中,黑匣子则成为飞机记录的专业设备,具备抗腐蚀性、抗磨性以及抗干扰性,飞机产生故障的因素可以通过黑匣子寻找,通过安全的方式进行测试,保障飞机航行的安全性,并且,对手机软件而言,需要透过专业设备的测试和记录,在手机软件研发之后,企业编排专业技术人员通过专业设施测试软件的性能,将测试中的数据记录下来,令软件的不足可以得到完善,提升手机软件的质量[3]。

6结语

综上所述,手机软件的开发属于十分繁琐的系统工程,不但存在普通嵌入式系统的规律,还具有本身特点。由于手机的正式运转环境的开放性,令诸多测试较难重现。有效的测试方法融合了软件稳定性模型,则有利于优化和改良测试过程,并且后者对存在的不足评估会成为推广上市的主要参考数据。模型由测试用例的输入域以及测试点集着手,有效考量软件繁琐性以及缺陷影响因子等环境下,综合数学方法打造了源于测试用例的性模型。从理论与试验中具有一些优势,更符合测试人员以及使用人员的期盼值,从精度与适应性中均具有一些提升。可是其中依旧具有一些不足,并且模型对于内在不足率的评估成为产品即将上市或上市初期的主要参考根据。

作者:胡旻 单位:无锡城市职业技术学院

手机软件开发分析:手机软件开发技术分析论文

1基于Java语言的手机软件软件开发

在设计过程中,Java语言在手机软件开发中的技术分析从方法、开发过程以及开发环境的搭建三个最主要的方面进行分析。手机软件开发的方法前文中已经说明了Java语言在安卓手机中的开发应用,开发主要是利用Java语言进行编写的,编写完成之后以应用程序的形式被下载和应用。手机软件开发过程在手机软件的开发过程中,为了保护软件的稳定性和安全性,在开发时需要设置相应的用户权限,即用户界面设计和资源的获取是有一定的权限设置,只有在权限允许的情况下,才能完成相应的资源提取和程序启动,这是对应用程序的保护,而获取权限和对权限进行命名时,有属于用户的使用和体验过程。为了更好的保护用户文件的权限,在生成用户界面的过程时,主要是由代码直接生成以及XML生成两种方式。手机软件开发环境搭建作为最主要的设计语言,Java语言在环境搭建时应该被首先保护和搭建,只有对最基本的程序语言进行搭建,才能进行下一步的操作。之后对于插件的安装以及安装AndroidSDK。在开发环境的搭建中,Java环境是保障系统安全性和稳定性的关键,搭建的过程首先将JDK进行安装,其次对于系统变量进行设置。

2基于Java语言设计手机短信加密软件实证分析

2.1利用的平台和技术

2.1.1Android系统

Android系统是美国谷歌公司在2007年推出的,依靠其强大的性能和开放性特点,瞬间成为了移动设备操作系统的佼佼者,从Android系统的架构上看,主要包括五个部分:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework和Applications。这五个部分构成了Android系统的整个系统,其Eclipse开发平台就是基于Java语言的扩展和开发平台,许多情况下Eclipse就作为Java集成开发环境下使用,但是其用途不仅仅局限在Java语言的开发中,是Java开发工具的延伸。

2.1.2DES加密算法

DES算法是1977年美国国家标准局采用的数据加密标准,主要是利用循环和迭代将简单的运算转变为非线性变换实现对于数据的加密和保护。在56位密钥和64位二进制信息加密成64位密文信息。其主要有三个具体的流程:首先,出事置换IP,将明文按照一定的逻辑和顺序进行顺序打乱;其次,乘积交换,进行16轮迭代;,逆初始置换IP,按照固定表顺序打乱,最终输出64位信息,此64位信息就是加密信息,从而完成整个明文信息的加密过程。由于DES在密钥位数和迭代数问题,导致DES存在明显的缺陷,而在实际操作过程中,3DES被普遍使用,其中包含了四中模式,分别是DES-EEE3;DES-EDE3;DES-EEE2;DES-EDE2四种使用模式。在操作过程中,手机短信的字符数较少,一般采用3DES加密处理。

2.2Android信息处理

了解Android信息处理机制对于信息加密软件的设计非常重要,只有了解了信息是如何处理的,才能更好的有针对性的对于信息进行加密处理。Android信息处理首先通过用户发出一条信息,发送到收件箱,调用收件箱的enqueueMessage函数,根据接收到的信息队列,将信息放入收件箱中。通过Loop从收件箱中从前往后取出信息,然后通过使用者的dispatchMessage函数进行信息的处理和加工,这个过程中,课件信息是由使用者进行处理和负责的。信息处理结束之后,使用者通过recycle函数再次将信息放入到收件箱中,从而为信息进行储存和方便下次信息的使用。这个过程中,由于信息的处理属于在开放环境下,信息很难实现加密处理,信息的安全性能也得不到相应的保障,所以在机遇Java语言下,针对信息加密问题,对于手机信息加密软件进行编程,从而获得更加安全的信息保护。

3基于Java语言的手机加密软件开发

3.13DES加密与解密

设Ek()和Dk()代表DES算法的加密和解密过程,K代表DES算法,使用的密钥P代表明文,C代表密表。在结合之前我们所选择的代码,编写的算法是不存在问题的,那导致加密结果不同的原因在哪?针对此,主要原因出现在MODE和padding。所以在使用JAVA语言编码时,一定要主义采用相同的MODE和padding,只有这样才能够保障通信的正常使用。

3.2Java语言手机加密软件开发实现

在基于Java语言下利用DES加密算法实现手机信息加密软件的开发,在这个过程中,利用虚拟手机平台,进行加解密程序编写,模拟和实现加解密程序的运行效果,从而达到测试和使用加解密软件。(1)将手机连接到电脑中,在安卓虚拟平台下,对于加解密软件进行编程,为了更好的实现手机信息加密软件。(2)打开手机信息,进入到手机的短信收发界面。(3)在手机中运行J2MEMIDlet程序,点击手机的消息的便捷界面,从而进行手机信息的编写,编写完成之后,选择相应的联系人,从而完成整个短信内容的编写过程。(4)进入目标手机的接收界面,对于刚刚编写的接收信息进行编辑,从而达到解密的目的,解密完成后,此次加解密操作就算完成了。

4手机加密软件开发的难点

加解密软件利用的是JDK1.5,此次的实验主要是针对Android手机开发的应用软件,所以适用性上仅仅适用于安卓手机用户,不能够移植到其他系统中。在实际的软件开发过程中,DES加密密钥在Java库函数中是随机产生的,所以在操作的过程中用户没有输入相应的密钥操作,和普通手机发短信没有表面的区别。其中难点在于软件必须保障通信双方共同使用该软件,才能够正常的实现短信的收发功能,如果一方未安装加密软件,则加密软件就不能发挥相应的作用。

5总结

移动电子设备已经成为了人们生产、生活必不可少的重要工具,伴随着技术的不断革新和发展,手机的功能越来越强大,在带给人们便利的背后,离不开对于手机软件开发的创新和探索。近年来,对于手机软件的需求和要求不断提高,不仅需要新颖的软件和应用程序,更需要稳定、安全、便捷的操作体验,所以在Java语言编程下的手机软件需要在发展和创新的过程中不断积累经验,提高软件的安全性、稳定性和适用性,从而推动手机的发展。

作者:陈林

手机软件开发分析:基于Java语言的手机软件开发技术分析

摘 要:近些年来,随着时代经济的飞速发展以及科学技术的日新月异,手机作为一种重要的通讯工具和娱乐工具,在人们的生活中扮演者极其重要的角色。随着社会的进步以及人们生活水平的逐渐提高,人们对于手机的质量提出了更高的要求,对于如何做好手机软件的开发始终是计算机领域研究的热点之一。本文在对基于Java语言的手机软件开发技术进行研究时,首先分析了手机软件应用程序和架构,并对Java语言的基本特征作了主要的分析,探讨总结了基于Java语言的手机软件开发技术。

关键词:Java语言;手机软件;开发技术

21世纪的今天,社会的进步以及人们生活水平的逐渐提高,手机的应运而生给人们的日常通讯带来了极大的便利,同时当前手机越来越强大的功能更是丰富了人们的生活。现如今,对于如何开发出实时性强、功能耗低、体积小以及高集成度的手机始终是当前技术领域研究的热点之一。因此本文对基于Java语言的手机软件开发技术进行探讨分析有一定的经济价值和现实意义。

1 手机软件应用程序以及架构

一般而言,手机不仅仅是一种通讯工具,同时在人们的日常生活中也扮演着娱乐功能,手机的特点在移动互联上有着集中体现。而手机软件的开发不仅仅要做好手机硬件的基础工作,同时也要做好手机软件的开发设计工作。

1.1 手机软件应用程序

对于当前流行的安卓手机而言,其应用程序的组成部分主要有Activity、Service、Content以及Intent等。对于Activity部分呢而言,主要是将多个使用的数据存储进行提供,并为后台的运行提供的服务。而Intent主要是其手机软件在运行过程中自动保存的一种机制,进而实现各个活动之间的切换。

1.2 手机软件的架构

安卓手机软件的应用程序是其手机整个软件的核心部分,其管理程序往往涵盖客户端、短消息程序、地图、浏览器以及日历等。应用程序在实际的构造过程中主要借助于Java语言进行的一种编写,进而实现了应用程序之间的交互性。应用程序的框架,其开发人员在对主要框架加以借助,并将相关重组组件的使用频率简化。程序库作为安卓手机系统不同组件使用的重要程序,其应用程序框架为手机软件的开发提供了必要的服务,Java语言使其程序库的主要内容。运行库是安卓系统运行的核心部件,对软件运行的安全性和性加以保障。

2 Java语言的基本特征

Java语言作为当前新技术,在手机软件开发中的应用,有着一定的应用价值,不仅仅有着较广的涉及范围,同时也有着相对较好的安全性和性。

2.1 面向对象的特点

Java语言中的各个对象之间不仅仅局限于实体,同时也包括了一些虚拟的物象,就传统的过程式编程语言而言,其过程主要是借助于中心以算法进行的一种驱动,而Java语言面向对象的编程,主要是以其对象为中心,借助于消息作为的一种驱动。当前面对对象编程语言借助于公式可表示为:Java语言程序=对象+消息,对于封装、集成和多态性有着一定的支持。封装主要是将各个对象的数据和方法有机的相统一,Java语言有着相对较强的封装性。

2.2 有着一定的安全性和性

Java语言起初的设计过程中,在电子类消费产品有着较为广泛的应用,性相对来说比较的高,同时Java对于指针并不支持,并将内存的非法访问杜绝,其自动单元的收集将内存的丢失加以避免,Java语言在对自己的安全机制借助的同时,并将病毒程序的产生加以防止。一旦Java字节码逐渐的进入解释器中,就要及时的检查字节码校验器,并对内存进行分类布局,将应用程序之间的干扰破坏避免,保障Java编程语言的安全性。

3 基于Java语言的手机软件开发

本文在对基于Java语言手机软件开发技术进行分析的过程中,着重探讨分析了基于Java语言手机软件开发的方法、开发过程的要点以及开发环境的搭建三个方面,具体体现如下:

3.1 基于Java语言手机软件开发的方法

手机软件的开发,主要是借助于Java语言进行一定的编写,并将其打包成apk文件,以至于应用程序可以是任一文件。安卓手机应用程序在默认的情况下,linux将会自动运行,一旦应用程序运行过程中需要将代码执行的时候,将会自动的启动一个程序,一旦代码不符合相关要求,应用程序将会终止运行。同时应用程序在实际的运行过程中往往有着一定的独立性。

3.2 手机软件开发过程的要点分析

手机软件开发过程中,更要做好权限的设置,用户界面的设计以及资源获取和使用的设置。权限在实际的过程中,是对应用程序的一种保护,在对权限进行命名时,获取相关联的权限,进而实现用户体验的过程,并在操作中适当的将标签加入,对其标签进行详细的说明,文件设置的过程中,更要保障文件对权限有着一定的支持度。用户界面生成的过程中,主要有对使用代码直接生成以及XML配置直接生成两种方法,在对XML利用的同时,更要对UI进行设计,做好线性的布局和相对布局。资源获取和使用的过程中,借助于Java语言,对其文件的支持格式进行编写,进而保障应用程序运行的过程中对资源进行解析,并对应用程序的非代码进行跟踪应用。

3.3 基于Java语言手机软件开发环境的搭建

基于Java语言手机软件开发环境在实际的搭建过程中,就要对手机应用层软件进行开发,Java是其最主要的语言,环境搭建这一过程的实现首先就要对Java环境进行搭建,其次就要将Eclipse和插件进行安装,就要对Anroid SDK进行安装。

Java环境的搭建是对系统正常启动的极大保障,Java环境搭建知行合一过程首先就要将JDK进行安装,就要对Java环境变量进行整体上的设置。Eclipse和插件安装的过程中,首先就要在官网上对其软件进行下载,并将所下载的软件进行安装,其次将插件进行安装。Anroid SDK安装的过程中,就要对函数库资源进行某种程度上的打包处理,将打包好的组件进行下载,结合Anroid SDK环境变量的需求,对其进行设计,进行相应的链接。

总而言之,基于Java语言手机软件开发技术并不受到硬件的限制,其软件在实际的开发设计过程中,更要基于Java语言,做好各个应用程序之间的设计工作,保障应用程序运行之间有着一定的独立性,从根本上保障手机软件在运行的过程中有着一定的安全性和性。

4 结束语

随着时代经济的飞速发展和科技的进步,人们生活水平不断提高,手机作为人们日常生活中重要的一种工具,对人们的生活带来了极大的便利,近些年来,社会对手机性能以及软件功能逐渐有着越来越高的要求,同时手机软件的开发研究越来越多,而基于Java语言的手机软件开发不仅仅保障了手机软件应用程序在运行的过程中有着一定的独立性,同时也对手机软件运行过程中的安全性和性给予了较大程度上的保障,是当前科技进步的重要标志,对于我国国民经济的发展有着一定的积极推动作用。

手机软件开发分析:基于Android系统的手机软件开发研究

摘要随着社会的不断发展和科学技术的不断更新,智能手机成为了人们生活不可或缺的一部分。本文主要讨论基于Android系统的手机软件开发研究,对于Android手机来说,吸引用户的原因很大程度上是手机软件的多少以及质量高低。本文主要介绍基于Android平台软件开发方法,主要是应用程序的开发,以及手机管理器的开发。

【关键词】Android系统 手机软件 应用程序开发 手机管理器开发

2007年Google公司开发了Android手机操作系统,该系统是基于Linux平台开发的,主要包括操作系统、用户界面、附带应用程序等,这款操作系统包括了移动电话所需要的全部软件,使用起来非常方便,打造了一款真正的开放平台。相对于其他很多操作系统而言,Android系统更加开放,用户可以很快很方便的链接到网络,从而利用网络进行使用。相比于其他受到阻扰的系统来说,Android平台给开发商提供了一个非常自由的环境,具有更大的活力。

1 Android平台软件的开发方法

基于Android平台软件的开发方法中最主要的便是Android应用层开发方法。

1.1 Android应用程序的开发

Android应用程序开发的过程并不简单,软件开发人员最开始是利用Android framework来开发各种应用程序的。首先是利用Java进行编写,然后打包成apk文件,每个文件都可以是一个应用程序。

Android应用程序的主要特点如下:及时,一般默认状况下,android程序都会运行linux进程,当应用程序需要执行代码的时候,android就会启动一个程序,只有当系统资源不充分的时候或者代码不符合要求时,android系统才会将它停止。第二,每一个进程都会有独立的程序运行。第三,每一个应用程序都会有一个id,通过和linux进行结合,就可以保障这个程序对它进行访问。

1.2 应用程序开发过程中的重点

1.2.1 获取权限

在Android系统中,一般情况下应用程序是不会对其他程序和用户进行操作的,一般没有这个权限,这种安全措施能够对用户的数据和隐私进行保护。所以,应用程序是一种安全保护方法,不会打扰到其他的应用程序。所以,在权限命名和获取时,要首先注意权限的命名,因为,android应用程序中只有存在相关联的的权限,才可以对用户进行体验和相应的操作,如果需要操作就可以在文件中添加标签对相关权限进行说明。其次要注意androidmanifest.xml文件中支持权限,通过这一个文件就可以进行权限设置,从而对应用程序和组件的访问进行限制。

1.2.2 构建Android用户界面

Android用户界面生产的过程主要分为两种,一种是直接使用代码生成,第二种是XML配置生成。一般是利用XML定义UI界面,因为,利用XML可以更好的从一个页面切换到另一个页面当中。Android应用程序当中最基本的作用便是Activity,但是该程序并不会在屏幕上自动显示。因此,为了实现在屏幕上显示Activity,就需要对UI进行设计。一般的方法是对其进行线性布局、相对布局等。

1.2.3 获取和使用资源

也就是获取和使用外部文件问题。对于Android来说,能够使用的资源文件类型很多,比如XML、JPEG等文件格式都是支持的,所以,在程序运行过程中,解析这些资源,然后可以转换成不同的格式。在android系统中,还可以跟踪应用程序非代码的相关内容。

2 搭建Android开发的环境

开发android应用层的软件,其中使用的语言主要是Java。Eclipse是目前为止最为先进和流行的开发工具之一,具体来说,eclipse的开发效率高于其他的开发工具,而且使用操作起来方便快捷。为了进一步满足其方便快捷的功能,OHA还给Eclipse专门开发一款插件,更方便了对Android的使用。搭建Android开发环境过程中,及时是要搭建Java环境,二要安装Eclipse和插件ADT,第三是安装Anroid SDK,第四步是配置Android AVD。以下是具体的操作步骤。

2.1 搭建Java环境

因为Eclipse使用的语言是Java编写,所以安装Eclipse之前首先要创造一个Java语言环境,要不然Eclipse工具是无法正常启动的。该步骤主要是安装JDK,然后是设置Java环境变量。

2.2 安装Eclipse和插件ADT

首先在官网上进行软件的下载,然后安装上这一下载下来的软件,然后再次安装插件。

2.3 安装Anroid SDK

Anroid SDK主要是将android软件进行开发过程中所需要的函数库资源进行打包,这个是android程序中进行开发过程的重要组件之一。首先完成这一组件的下载,然后对Anroid SDK tool 环境变量进行一定的符合要求的设计。再次进行相应的链接。

2.4 配置Android AVD

AVD是一种模拟器,一般是经过配置之后的,所以对于AVD来说,使用前要进行配置。在SDK 1.5中,目前,很多target类型一般是两种,及时种是platform属于Android平台的,第二种是add-on,这款是在Android插件上的。

3 文件管理器基本功能

Android系统应用层有文件管理器基本功能,可以和用户进行直接的交互,从而实现浏览相关的文件,然后还能进行文件操作的管理,搜索想要找到的文件等等。文件管理器中需要对Activity进行设计,还要对不同的Activity进行相互转换,还需要实现文件操作功能等等,以下就进行说明

3.1 应用中设计和实现Activity

文件管理器的功能一般都很固定,主要是搜索文件,对文件进行相应的管理等等。所以设计一般是由三个界面组成。从另一个角度来说,这个设计包括三个活动,包括三个Activity,及时就是主界面,第二就是文件搜索,第三就是参数设置。对应的三个Activity分别是FilerActivity,SearchActivity,PreferenceActivity。

3.1.1 FilerActivity

FilerActivity是应用的主界面,只有主界面设计好了之后,相应的后续操作, 比如浏览文件系统,操作文件等才可以进行下去。与此同时,FilerActivity还是启动应用之后的及时个活动。一般需要在文件管理器中将FilerActivity活动信息注册到android应用中,这样才能在点击桌面的时候,能够出现一个信息,然后按照相应的提示来进行操作。一旦进入FilerActivity,就能读取到配置文字的信息,在初始化系统中找到一些数据的变量。当FilerActivity开始正式运行的时候,进一步需要完成的便是其他步骤,比如应用中Broadcast声明等。然后手机上就会系那是主要目录下的内容,是一种以列表的表现形式。

而对于FilerActivity中的布局要求来说,软件开发人员可以通过Android Listview 来进行完成。Listview是Android开发中使用最为频繁的组件,主要通过适配器来实现,所以适配器就比较重要了。设计中,通过适配器把数据隐射到Listview之上。实现文件管理器主界面活动中,需要设计以下几个项目:及时是继承自List Activity的活动类FilerActivity。这个主要是作为入口的,进行注册的配置文件。其功能就是负责主界面的显示,还要显示用户的文件管理,从而实现两者之间的交互运动。第二就是活动中继承自系统ArrayAdapter的File ListAdapter类,这个主要是作为适配器来用的。利用这个之后就能完成界面列表的布局设计,实现绑定资源作用。第三就是浏览过程中一项路径信息,可以方便用户进行浏览信息等。第四就是完成系统中广播信息的接受和处理功能。

3.1.2 Searchactivity

文件搜索功能也就是Searchactivity,能够根据关键字进行搜索,主要是在用户指定的目录文件下进行特定搜索,方便用户快速找到自己所需要的文件和资料等。Searchactivity中各个类之间的关系并不简单,在搜索过程当中,对各种操作信息,要找到匹配的文件,要进行搜索,如果想要结束搜索,还需要用刀搜索中止等,都是需要Handler 类对象进行相关的传递和传播。图1就是文件搜索功能实现类图。

3.1.3 FilerPreferences Activity

PreferenceActivity是Android提供的,这一活动能够实现很多信息的自动保存,这一功能方便了用户对数据的处理和操作。我们无需另行保持,该系统就会进行自行保存,节省了时间和操作步骤。一般是在程序中对addPreferenceActivity 为用户提供设置的一个接口,然后通过指定活动对应的文件,该文件就会进行自我保存。Android系统中,选项菜单是经常应用的元素,同时上下文菜单也是经常使用的,这两种方便了用户进行合适的切入,所以,软件开发人员只需要将设计好的菜单选项提前设计好,用XML形式的文件存放起来,就可以进行随时的使用。

3.2 实现Activity之间的相互转换

我们都知道,Android应用开发当中,一个Activity都会有一个相应的界面,所以,用户在使用手机的过程中,需要在不同的界面之间进行转换,尤其是目前存在的智能手机,更需要很多的界面进行相互的转换,就是说每一个Activity都有一个开始和结束的过程,这是Activity的生命过程。首先是文件管理器开始运行,一般是用户点击了窗口当中的快捷方式,或者点击了某个图标,启动了文件管理器。其次是主目录变化,一般是进入子目录之下。再次就是进行文件的搜索。

4 结论

对Android系统的手机软件开发进行一定研究,有助于实践的发展,能够为广大用户带来更多的手机软件,娱乐和方便大众。本文通过研究应用程序开发和文件管理器功能,希望为基于Android系统的手机软件开发起到一定的作用。很多深层次的内容需要继续加以研究,对于Android系统的手机软件能否继续开发,将决定着智能手机的发展方向和前途。

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